Perceptron을 이용한 Tic-Tac-Toe게임구현 (2)
학습시키기 한 번의 학습으로 매개변수 값을 얼마나 경신하는지 정하는 ‘학습률’은 0.1로 설정했습니다. 모든 학습 준비가 끝났기 때문에 ‘tf.Session’함수를 사용해서 연산합니다. 손실함수의 최솟값을 찾기 위해서 반복하며 학습합니다. with tf.Session() as sess: sess.run(tf.global_variables_initializer()) for step in range(1001): sess.run(train, feed_dict={X: X_train, Y: y_train}) if step % 100 == 0: print(step, sess.run(cost, feed_dict={X: X_train, Y: y_train}), sess.run(W)) Tensorflow를 사용했기 때문..
2019.09.20